취업 전문업체인 잡코리아는 최근 게임업계에서 일하는 대졸 신입사원 550명을 상대로 "직무별 연봉수준"을 물었다.
이 결과 마케팅.홍보직 대졸 신입 연봉으로 "1천6백만~2천만원"이 39.4%로 가장 많았고 "2천만원 이상"도 36.4%에 달했다.
마케팅.홍보다음으로는 게임 프로그래머의 연봉이 높았다.
1천2백만~1천6백만원(38.8%)과 1천6백만~2천만원(37.1%)에서 응답자가 많이 분포됐다.
게임 디자이너는 1천2백만~1천6백만원(41.4%)과 1천6백만~2천만원(27.8%)에서 많았다.
게임운영이나 고객지원 부문은 1천2백만~1천6백만원이 60.9%, 36.5%씩으로 상대적으로 연봉수준이 낮았다.
게임기획은 1천2백만원 이하라는 답이 23%에 달해 연봉이 가장 낮은 수준에 속해 있었다.
잡코리아 게임사업부 이진오 이사는
"게임업계의 특성상 신입사원의 경우 1년 내외의 검증기간 동안 타 산업에 비해 연봉이 비교적 낮은 편이지만
2~3년 정도 의 실무경험을 쌓고 난 후 일정 능력이 검증되면 타 산업 못지않는 수준으로 급상승한다"
고 설명했다.
김혜수 기자 dearsoo@hankyung.com
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2~3년이면 어지간한 게임 하나 만드는데,
게임 만드는 동안은 연봉 존나 낮고
게임 다 만들어도
만약 만든 게임이 재미없으면, 게임이 재미없다고 핑계대면서 연봉 안 올려줄 것 같다.>
내가 겜임사에 근무하는데, 저렇게 낮지는 않음.. 보통 아트하는 사람들은 계약으로 고용해서 쓰다가 검증되면 정규직으로 전환하고, 개발자는 신입으로 뽑아도 QA 업무 같은 들러리 부서로 보냄.. 게임 재미없어서 프로젝트 부러지면 그냥 회사에서 짤리는게 이바닥 섭리임.. 물론 게임업계는 특성상 연봉테이블도 없음, 능력좋으면 보상이 그만큼 따라오는 곳임..
게임회사도 게임회사 나름이지 않나.. 조사를 어디서 했느냐에 따라서 다르지.
내 병특할 때... 월급이 저거보단 훨씬 쎗던거 같은데...