소켓 풀링하는 갯수 오버하면 생성해서 풀에서 관리 => 이건 접속자가 많아지면 소켓이 풀에 늘어난 상태로 존재소켓 풀링하는 갯수 오버하면 생성하고 접속이 끊기면 소켓 닫기=> 이건 소켓 풀링 갯수 오버시에는 WSAAccept랑 같은 방법어느 방법이 나을까여?
첫번째는 누가봐도 아니지