else if (itemId == 12345) { //앙앙
if (pc.getInventory(). checkItem(12345, 1)){
pc.getInventory().consumeItem(12345, 1);
if (pc.isCrown()) {
if(pc.get_sex() == 0){
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(87)); // 앙앙
}else{ // 앙앙
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(88)); // 앙앙
}
return;
}
if(pc.getClanid() != 0){ // 앙앙
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(89)); // 형들 여기봐줘
return;
} //
형들 여기봐줘 저부분에서, 패킷이 딜레이없이 들어오거든?
리턴을 안돌릴수는없고, 어떤식으로 처리하면 딜레이가 생길까?
if (pc.getInventory(). checkItem(12345, 1)){
pc.getInventory().consumeItem(12345, 1);
if (pc.isCrown()) {
if(pc.get_sex() == 0){
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(87)); // 앙앙
}else{ // 앙앙
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(88)); // 앙앙
}
return;
}
if(pc.getClanid() != 0){ // 앙앙
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(89)); // 형들 여기봐줘
return;
} //
형들 여기봐줘 저부분에서, 패킷이 딜레이없이 들어오거든?
리턴을 안돌릴수는없고, 어떤식으로 처리하면 딜레이가 생길까?
패킷이 딜레이 되어야 한다는 말 뜻 자체를 모르겠다 패킷이 들어오긴 해야하는데 좀 천천히 들어와라??
보내고 기다리세요.
네 천천히 들어오게요 어떤식으로 해야될까요?ㅎㅎ
느리게 되버리면.. 렉이 생기는거처럼 되버릴꺼같고, 페킷이 들어오는 간격? 이라고 해야되나.. L1ItemDelay.onItemUse(pc, useItem); 이런식으로 하면될까요 혹시?
ㄴ헤헤 모르겠음 정 안되면 패킷을 다른곳에 저장했다가 뿌려주는 방식으로 해보는건 어때 ㅋㅋ
딜레이를 주는방법 말고는, 소스가 잘못된건없어? 리턴을 조금 다른식으로 넣는다거나,
응? 조금 자세히좀 가르쳐주면안되?? 쌩초짜라서 잘몰르겠네
왜 패킷 딜레이를 거냐능 ? ㅇㅇ ?