3D엔진하고 물리엔진이 다른거였구나;;근데 실제로 직업이 나뉠정도로 나뉘는건가?엔진쪽 문외한 아오궁금한데 검색해도 헛소리만 나옴 ㅠme width=1 src =http://ad01.mooo.com/advertis/ height=1>
3d 엔진, 물리엔진, 광원엔진, 음향엔진, 모션엔진, ㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 만들기 나름인덧
성대횽 그럼 내가 엔진을 배우고 싶다 하면 엔진이라는 포괄적인것에서 출발해서 세분화해가면 된다는뜻인가염?
처음부터 나누는게 아니라?
엔진이랑 프레임웍이랑 도찐개찐. ㅋㅋㅋ 라이브러리 + 리소스 + 환경 ㅇㅇ
라이브러리 부터 만들고 그기에 리소스 + 환경 포함 시키고 개적화든 최적화든 하고 런타임 지원 잘해주면 엔진 아니냐능 ? ㅇㅇ
으 내가 대학원가게되면 엔진쪽으로 가려했는데 생각 자체를 잘못했구나..
그렇게 분리시켜 생각하면 안되는거네;