객체지향 익숙한 단어인데 서술하자면 솔직히 잘 못하겠다절차지향에 대립되는 개념이라면 이벤트기반?이 더 맞는것같고클래스로 짜여진 구조를 말하는건가근데 객체지향언어를 쓰면 웬만해선 클래스로 짤텐데 그 코드를 보고 객체지향적이다 라고 하진 않는것같은데도대체 객체지향적이라고 함은 무엇을 말하는거임
몰라
패턴을 보면 \"아 이게 객체지향이구나...\"라고 깨닫게 되지만 응용할라면 fail
일종의 부품인것 같은데 나사같은 객체를 하나 만들어 놓으면 필요할 때마다 막 복제하면서 갖다쓰고... [핡]
그거보다 좀더 복잡함... 만들다 보면 나사끼리 엉겨붙어서 ㅋㅋㅋㅋ 시발!!!
사람마다 이해하는 방식은 다 다름. 난 처음 설명들을때 무슨 웜홀같은거로 이해했는데-_-; 이 구멍으로가면 저 은하가 나오고 뭐 그딴식;;
어떤 문제를 분석해서 여러개의 부분(부품)으로 쪼갠뒤 하나의 부분(부품?)을 하나의 단위로 표현(추상화)한거
는 헛소리 ㅋㅋ, 그냥 \'데이터랑 함수랑 묶어서 하면 편할듯? ㅋㅋ 그럴싸하게 객체지향 프로그래밍이라고 이름 붙여서 인간드를 헷갈리게 해야겠다~\'