서비스가 종료된 게임의 클라이언트를 로그인 없이 실행되게 한 크랙버젼의 파일이 있습니다.
하지만 그 크랙된 게임의 클라이언트는 베타테스트때의 버젼이기 때문에 
게임을 정식 서비스 되던 시절만큼의 감동을 느끼지 못합니다..

그래서 제가 정식 서비스시절의 클라이언트를 구해와 크랙된 파일과 합친다음
복병이었던 보안 프로그램까지 실행이 되지 않고 점프하게끔 구성하는데까진 성공했습니다.

근데 베타테스트때에는 .Tro 형식으로 된 게임 데이터 파일 안에 모든 게임 정보가 들어가있는 반면,
정식 서비스 클라이언트에는 게임 데이터 파일 안에 게임 정보가 전부 들어가 있지 않고
일부 게임에 필요한 정보들이 .dat 파일 형식으로 폴더 내에 노출되어 있습니다.

그래서 이 .dat 파일 형식의 데이터들을 언패킹하여 다시 .Tro 형식의 파일과 합쳐서 패킹할수 있을까요?

서버를 여는 방식의 크랙된 버젼도 있긴 합니다만..
정식 서비스되던당시에 서버의 패킷 주소까지 알아야 하기 때문에 불가능한걸로 알고있습니다.