제공 되는 동영상 메뉴얼도 매우 훌륭하고 친절하게 설명되어 있지만그 동영상 이전에 배워야 하는 로우 레벨의 테크닉은 어떤게 있나요?C++ / 다이렉트X 정도면 되나요? 3D모델 기능 같은것은 엔진에서 지원이 되는것 처럼 보이던데
돈내고 쓰는건 C로 겜을 만들지만 비전문가 맞배기용은 걍 스크립트 짜집기 아님?
윗분 말대로 공개용 UDK 는 Visual Studio 연동 불가입니다. 그냥 자체 스크립트 제어방식이라 실무에서 쓰는 것과는 그냥 별개입니다.
물론 C로 dll 을 만들고 스크립트에서 바인딩하여 제어하는 식이 있는것으로 알지만 매우 번거롭고 어차피 C/C++ 용 라이브러리를 따로 지원하지 않는 이상 무료 라이센스 배포판에선 스크립트 레벨에서 벗어날 수는 없습니다.