여러정보를 담은 구조체를 정의하고
그 구조체로 배열로만든ㅅ어 private멤버로가지는 클래스를 선언후 생성자에서 그 구조체배열멤버를 반복문을통해 모든정보들을 초기화시켜주고 같은 클래스안에 함수에서 구조체배열에 접근해서 비트맵핸들값 확인할라치면 계속 NULL값으로잡히네? 다른건다잘되는데..
분명 WM_CREATW메시지올때 비트맵싹다 로드시켰고 다른곳에선 잘만쓰고있었는데...
계속 고민하다 Call By value와 Call By Reference에 차이라고 우선생각해봤는데 아직이해가안간다.. 코드는 올리고싶지만 좀 길다보니 양해좀부탁해...
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그 구조체로 배열로만든ㅅ어 private멤버로가지는 클래스를 선언후 생성자에서 그 구조체배열멤버를 반복문을통해 모든정보들을 초기화시켜주고 같은 클래스안에 함수에서 구조체배열에 접근해서 비트맵핸들값 확인할라치면 계속 NULL값으로잡히네? 다른건다잘되는데..
분명 WM_CREATW메시지올때 비트맵싹다 로드시켰고 다른곳에선 잘만쓰고있었는데...
계속 고민하다 Call By value와 Call By Reference에 차이라고 우선생각해봤는데 아직이해가안간다.. 코드는 올리고싶지만 좀 길다보니 양해좀부탁해...
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저장해도 된다
ㄴ근데 왜계속 NULL값이잡히지... 값확인하는 함수에서 다시한번 정의해줘야 값이제대로잡혀 아놔 [핡]
포인터 배열로 해보셈