존나 방대함 ㄷㄷㄷ
뭐 이건 다 있네요
flash develop 으로 좀 건드려 봤는데
오토컴플리트 기능이 미친거 같음 , 비주얼 스튜디오보다 더 좋은거 같음..
생산성도 짱이고
플래시의 장점은 엉뚱하게도 크로스 플랫폼 이라고 생각함
아직까지는여
html5 는 브라우져 마다 되는게 있고 안되는게 있고
너무 난잡해서 그 드럽다는 크로스 브라우징 또 해야댐
플래시가 플러긴 형태로 붙어있으니까
퍼포먼스 측면에서도, 아직까지는 좀더 유리하다고 생각해융
away3d 를 안다뤄봤지만
어차피 WebGL도 순수 그 자체로 쓰는 사람은 거의 없을거 같고
3d 엔진 얹어서 쓸거에요, Three.js 이런애들이요
이런 경우는 코드 노출 신경쓰는 정도 아니라면
플래시보단 WebGL이 더 나을거 같음
제가 자바스크립트 빠는 입장으로
액션스크립트의 변태같은 타입선언
전혀 필요성을 못느끼는 접근제한자 (이건 그냥 유행따라 넣은듯)
좀 드러움, 코드짜기엔 자바스크립트가 훨 깔끔한듯
플래시 관련해서 멀티스레드 되는지 찾아보려고 했는데
없는듯 ( 없나요? 제가 못찾는건지 ㅠ)
html5 에 웹 워커 나왔으니 어서 빨아여 흉들 케케.
요약
제가 생각하는
플래시 장점
* 라이브라리 존나 방대, 없는게 없음
* 생산성 짱
* 엥간한 브라우져에서 다 똑같이 동작
* 퍼포먼스 더 쎔
단점
* 언어가 드러움
..맞음.언어가 쪼까 드러웠음..
하아 언제 표준이 될까 ㅋㅋ...