존나 방대함 ㄷㄷㄷ

뭐 이건 다 있네요


flash develop 으로 좀 건드려 봤는데

오토컴플리트 기능이 미친거 같음 , 비주얼 스튜디오보다 더 좋은거 같음..

생산성도 짱이고


플래시의 장점은 엉뚱하게도 크로스 플랫폼 이라고 생각함 

아직까지는여

html5 는 브라우져 마다 되는게 있고 안되는게 있고

너무 난잡해서 그 드럽다는 크로스 브라우징 또 해야댐


플래시가 플러긴 형태로 붙어있으니까

퍼포먼스 측면에서도, 아직까지는 좀더 유리하다고 생각해융


away3d 를 안다뤄봤지만

어차피 WebGL도 순수 그 자체로 쓰는 사람은 거의 없을거 같고

3d 엔진 얹어서 쓸거에요, Three.js  이런애들이요

이런 경우는 코드 노출 신경쓰는 정도 아니라면

플래시보단 WebGL이 더 나을거 같음



제가 자바스크립트 빠는 입장으로 

액션스크립트의 변태같은 타입선언

전혀 필요성을 못느끼는 접근제한자 (이건 그냥 유행따라 넣은듯)

좀 드러움, 코드짜기엔 자바스크립트가 훨 깔끔한듯


플래시 관련해서 멀티스레드 되는지 찾아보려고 했는데

없는듯 ( 없나요? 제가 못찾는건지 ㅠ) 

html5 에 웹 워커 나왔으니 어서 빨아여 흉들 케케.




요약

제가 생각하는


플래시 장점

* 라이브라리 존나 방대, 없는게 없음
* 생산성 짱
* 엥간한 브라우져에서 다 똑같이 동작
* 퍼포먼스 더 쎔


단점

* 언어가 드러움