#include <iostream>

#define DataAmount  20

using namespace std;

typedef struct PersonInfo{
char Name[20];
int Age;
char Id[20];
char PassWord[20];
}PI;

class PersonInfoClass{
private:
PI PersonInfoData[DataAmount];
int PersonInfoDataAmount;
public:
PersonInfoClass();
~PersonInfoClass();
};

PersonInfoClass::PersonInfoClass()
{
 int i;
for(i=0; i<DataAmount; i++)
{
  strcpy(PersonInfoData[i].Name, "이름 없음");
  PersonInfoData[i].Age=0;
  strcpy(PersonInfoData[i].Id, "아이디 없음");
  strcpy(PersonInfoData[i].PassWord, "비밀번호 없음");
}
}
 

이 코드
#include <iostream>

#define DataAmount  20

using namespace std;

typedef struct PersonInfo{
 char Name[20];
 int Age;
 char Id[20];
 char PassWord[20];
}PI;

class PersonInfoClass{
private:
PI *PersonInfoData;
 int PersonInfoDataAmount;
public:
 PersonInfoClass();
 ~PersonInfoClass();
};

PersonInfoClass::PersonInfoClass()
{
 PersonInfoData=(PI*)malloc(sizeof(PI)*DataAmount);
 int i;
 for(i=0; i<DataAmount; i++)
 {
  strcpy(PersonInfoData[i].Name, "이름 없음");
  PersonInfoData[i].Age=0;
  strcpy(PersonInfoData[i].Id, "아이디 없음");
  strcpy(PersonInfoData[i].PassWord, "비밀번호 없음");
 }
}

 

로 바꾸면
PersonInfoData 위 코드랑 똑같이 보호되는거 맞음?