int main()
{
srand(GetTickCount());

Action ac;
Action ac2;

while (1)
{
  ac.print ;
   ac2.print;
}

return 0;
}
원래 좀 긴데 ㅜㅜ 이렇게만 표시할게
따른파일에 Action class정의되있기를

class Action
{
int dice;
int dice2;
public:
void print()
{
cout<< dice +dice2 <<endl;
}
};

적당히 이렇게 있다 치자

근데 이게 자꾸 값이 디버깅 해보면 dice랑 dice2에 각각 다른값이 들어가긴 하는데
ac의 dice,dice2값과 ac2의 dice,dice2값이 계속 같아..
이거 왜 이러는지 알 수 없을까??


갠적인 생각엔 ac,ac2를 정의한 시간이 거의 비슷해서 계속 같은 값이 나오는것 같기도 한데..

이거 어떻게 해결할까 ㅜㅜ