http://www.slideshare.net/anm8tr/flash-and-dom
Key difference is document stage, movie clips and dom nodes. 라네.
근데 어차피 둘다 쓰면 상관없자나. 각 상황에 최적화된 컴파일러 백엔드를 쓰게 해준다는데 프론엔드 문법 하나 더 배우는게 훨씬 득이지.
그리고 애플이 플래시 배척한건 iOS의 강점인 UI와 그것을 지원하는 애니매이션 파트와 겹치는 부분이 많아서임. 잡스가 멍청한놈은 아니라는 거지... 잡스도 그래픽스의 절정인 애니메이션회사에서 근무했다는 걸 생각해보면 유추됨.
http://www.slideshare.net/anm8tr/flash-and-dom
Key difference is document stage, movie clips and dom nodes. 라네.
근데 어차피 둘다 쓰면 상관없자나. 각 상황에 최적화된 컴파일러 백엔드를 쓰게 해준다는데 프론엔드 문법 하나 더 배우는게 훨씬 득이지.
그리고 애플이 플래시 배척한건 iOS의 강점인 UI와 그것을 지원하는 애니매이션 파트와 겹치는 부분이 많아서임. 잡스가 멍청한놈은 아니라는 거지... 잡스도 그래픽스의 절정인 애니메이션회사에서 근무했다는 걸 생각해보면 유추됨.