3d 피킹을 배우고 있는데 ..
제가 수학이 안됍니다 ㅡ.ㅡ
그래서 벡터도 3d 처음배울때 뭔지 알앗고 알앗다해도
내적 외적 이런거 프로그래밍에서 정말 재대로 사용한적이별로없늑너같아요
제수준에선 외적으로 벡터두개뽑아서 적이나를보며 회전하게 내적해서 가까운쪽으로 각도움직여주는
이정도박에 응용법을모릅니다 그래서 재가 한방 쎼게 먹은게 피킹인데
피킹을 ㅏㅎ는데 2차방정식푸는법도 까먹은 제가 어케 이해를 심지어통분하는법도 까먹은거같은데 ㅡㅡ;;
...
...어쩃든 피킹을 하다가 똑같은 벡터끼리 내적하는걸 봣는데 그짓을 왜하는지 이해가안가는 ㅡㅡ;;
내적언재씀니까
제가 수학이 안됍니다 ㅡ.ㅡ
그래서 벡터도 3d 처음배울때 뭔지 알앗고 알앗다해도
내적 외적 이런거 프로그래밍에서 정말 재대로 사용한적이별로없늑너같아요
제수준에선 외적으로 벡터두개뽑아서 적이나를보며 회전하게 내적해서 가까운쪽으로 각도움직여주는
이정도박에 응용법을모릅니다 그래서 재가 한방 쎼게 먹은게 피킹인데
피킹을 ㅏㅎ는데 2차방정식푸는법도 까먹은 제가 어케 이해를 심지어통분하는법도 까먹은거같은데 ㅡㅡ;;
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...어쩃든 피킹을 하다가 똑같은 벡터끼리 내적하는걸 봣는데 그짓을 왜하는지 이해가안가는 ㅡㅡ;;
내적언재씀니까
존내 많이 쓰임, 우선 조명할때
내적을 다시 보고 있는데요 , u 와 v 가 모두 단위 벡터일경우 u * v 는 두 벡터간 각도의 코사인이된다 . 이건 대충 알겠는데
벡터가 수직교차하면 값이 0
두 벡터간의 내적이 벡터크기 배율을 가진 벡터간의 각도의 코사인임을 알수잇다 . 이게 무슨말이져 벡터크기가 크면 내적도 뭐영향받음?
그 부분이 젤 중요한거
ㅇㅇ 내적 값 영향 받음
조명처리 중에서 pong이란거 있거든
그러니까 내적이 벡터 2개 있으면 두 벡터사이의 각도를 알아낼떄 쓴다고 들엇는데 그거로만 쓰면 무조건 벡터 2개 노말라이즈해놓고 사용해야해여 ?
ㅇㅇ
안하면 작은하마 기차 건드린꼴 됨
나는 각도 잴 때 말고는 거의 안써봄
그런데 횽 그래픽 공부해?
책도 있는거 같고...
ㄴㄴ 프로그래밍함 3d하는데 수학이 시망
은 곧 죽음 난죽어가고잇어
나랑 같이 공부할래?
전에 한번해서 뭔소린지는 대충 설명해줄수있는데
자료가 없음 ;ㅅ;
횽이 자료 공유만 해주면 수식 앵간한건 설명 가능
그러고보니 내가 요전에 올린 설명은 봤어?
그래픽이나 3d나ㅋㅋ
내적으로 계산하는 이유를 하나 더 설명하자면
atan(tan 역함수) 쓰는것보다 내적으로 구하는 것이 연산 횟수가 적거든
흠.. 모르겟음 .. 근데 뉨이 올린거는 ㅇㄷ?? 아무리 검색해도안나오능걱타음
http://gall.dcinside.com/programming/307335
단순한 백터의 연산에 깊은 뜻따위 없다는 - _-)
기하학적으로 단 하나 확실한건, vector a,b 있을 때, |a|=1 → a 내적 b는, b를 a로 project 했을 때의 길이임. ㅇㅇ
ㄴ그런데 그건 3D에서 잘 쓸일이 없지않나요.\'ㅅ\'