var Avatar=isNaN(Canvas)?(Existing[2].length!=DF.Avatar.Animation.length?(Existing[2][this.Stack[Canvas].Pose[Num]]!=null?(typeof(Existing[2][this.Stack[Canvas].Pose[Num]])!="object"?Existing[2][Existing[2][this.Stack[Canvas].Pose[Num]]]:Existing[2][this.Stack[Canvas].Pose[Num]]):new Array()):(Existing[2][this.Pose]!=null?(typeof(Existing[2][this.Pose])!="object"?Existing[2][Existing[2][this.Pose]]:Existing[2][this.Pose]):new Array())):(Existing[2][DF.Avatar.Config.Pose]!=null?(typeof(DF.Avatar.Config.Pose)!="object"?Existing[2][Existing[2][DF.Avatar.Config.Pose]]:Existing[2][DF.Avatar.Config.Pose]):new Array());

자바스크립트로 시뮬레이터 만든 거, 객체화시키려고 반년만에 다시 만지고 있는데
삼항연산으로 떡칠을 해놓은데다 주석 마저 종범이라 분석하기가 힘들다 ㅠㅠ
Avatar변수 하나만 저런 게 아니라 나머지 변수랑 함수 인자도 다 저 모양 ㅡㅡ