난 몰랐는데, 요번에 나온 한빛 컴퓨터 책의 일본 세가 출신 사람이 쓴 게임 프로그래밍 책 이 책 보니깐
자기는 C++ 로 작성했다고 나오던데
레알임??
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게임개발과 관련하여 게임 개발 리소스가 가장 풍부한 언어가 C++ 입니다. 많은 게임 엔진들이 C++ 로 작성됩니다. 다른언어에서 C++ 로 작성된 게임엔진을 사용하려면 별도의 binding 작업이 필요해서 굉장히 번거롭습니다. 비슷하게 사운드 라이브러리나 기타 라이브러리 들이 대부분 C/C++ 작성되다보니, 현재 게임개발시에 C++ 이 가장 많이 쓰입니다. 하지만 모든 게임이 C++ 로 작성된 것은 아닙니다. 닌텐도 64 슈퍼마리오의 경우 LISP 으로 작성되었고, 유명한 Jak and Daxter 시리즈 게임들도 LISP 으로 작성되었죠.
게임개발과 관련하여 게임 개발 리소스가 가장 풍부한 언어가 C++ 입니다. 많은 게임 엔진들이 C++ 로 작성됩니다. 다른언어에서 C++ 로 작성된 게임엔진을 사용하려면 별도의 binding 작업이 필요해서 굉장히 번거롭습니다. 비슷하게 사운드 라이브러리나 기타 라이브러리 들이 대부분 C/C++ 작성되다보니, 현재 게임개발시에 C++ 이 가장 많이 쓰입니다. 하지만 모든 게임이 C++ 로 작성된 것은 아닙니다. 닌텐도 64 슈퍼마리오의 경우 LISP 으로 작성되었고, 유명한 Jak and Daxter 시리즈 게임들도 LISP 으로 작성되었죠.
아~