쎾쓰!
객체화시키면 얼마나 무거워지냐?
호석(hoseok)
2012-04-10 22:32
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콜백처럼 호출하는 방식이면 기존 작업을 포멧 변환해서 스택에 저장하는데 포맷변환하는 과정이 시간 소모가 크고 함수 상태를 스택에 저장하는 것이 메모리를 많이 먹음
재귀함수를 안쓰는게 저 이유임. 함수 상태 포멧 변환하는 것 때문에 반복문+스택 or 큐 쓰는것보다 느림
그리고 그게 무슨 함수의 어느 부분이었는지도 저장하니까 메모리도 더 먹고 말이지
ㄴ그렇구나... 재귀함수 멋도 모르고 애용했는데 while문으로 다 바꿔야겠당 ㅠㅠ 답변 고마워
고등학교 선생님한테 배운거. Inline 쓰는 이유도 저거 때문이라고 들음.
그리고 dll처럼 파일을 분할해서 수행하는 경우는 프로그램을 실행할 때 램에 읽어오는 파일 크기가 줄어서 좋다고 들음.
그런데 속도는 잘 모르겠다. 스레드가 늘어나는 꼴이니 아마 속도는 좋지않을듯
자바 같은 경우는 객체라서가 아니라 인터프리터 써서 느린거. 미리 컴파일 해놓는 방식 쓰면 자바도 C++에 준하는 속도 나옴
ㄴ자바가 느리구낭... 자바는 안써봐서 모름 헤헤