애플 잡스가 html5 대세태우기 시작했는데
배워보면 너무나도 한계가 들어남
기술 자체가 완성된 것도 아니고
모바일폰에서 지원되는것도 한정적
게다가 플래시11에서 돌아가는 언리얼엔진3 보면
향후 몇년 최소 10년은 웹에선 플래시가 강세
지금 html5로 웹에서 구현해봤자
윈도우95시절 게임 정도?
하이브리드앱이 네이티브앱 대신할것이다
이건 개소리인거 같음
간단한 앱이라면 모를까 퍼포먼스(실행속도)
부터가 이미 html5는 에바임
html5로 만든 게임 모바일로 해보면
속도 개시망..
지금도 그렇고 앞으로도
웹은 플래시가 강세요
모바일은 네이티브 언어가 강세
고로 html6가 나오기 전까지는 답없음
이건 진리임
배워보면 너무나도 한계가 들어남
기술 자체가 완성된 것도 아니고
모바일폰에서 지원되는것도 한정적
게다가 플래시11에서 돌아가는 언리얼엔진3 보면
향후 몇년 최소 10년은 웹에선 플래시가 강세
지금 html5로 웹에서 구현해봤자
윈도우95시절 게임 정도?
하이브리드앱이 네이티브앱 대신할것이다
이건 개소리인거 같음
간단한 앱이라면 모를까 퍼포먼스(실행속도)
부터가 이미 html5는 에바임
html5로 만든 게임 모바일로 해보면
속도 개시망..
지금도 그렇고 앞으로도
웹은 플래시가 강세요
모바일은 네이티브 언어가 강세
고로 html6가 나오기 전까지는 답없음
이건 진리임
흠 난 그쪽을 잘몰라서..ㅋ
누구나 언리얼엔진을 살 수 있는 돈이 있는 것은 아니기에, WebGL이 필요하다. 고로 HTML5는 간다.
하이브리드 웹앱이 네이티브 앱을 누른다는 것은 개소리 맞는 거 같다.
SaaS 류 같은 앱이라면 웹앱으로 갈 수 밖에 없을테고, 나머진 네이티브 짜응.