Mat = S * R * T 
해서 월드로 변환시키는거에서 이제
Mat = R * T * 부모의 ( S*R*T )로 해야 화면에 잘 뜨던데 문제가 부모의 스케일이 적용이되는거네요
이 부분에서 어떻게 연산을해야 자신의 스케일을 적용할수있을까요?
네이버등에 쳐봤는데 아얘 쿼크였나..? 다른함수를 써서 제가 하려는거와는 맞지 않더라구요..
 그래서 질문 남겨봅니다 부탁드려요~