난 약 프로그래밍 경험 20년차 개발자(10대부터 개발함...)

요즘에는 주로 개발하는 건 opencl로 과학/공학용 numerical programming이고 취미로 3d 게임 개발함...

근데 MS의 VC++이 시스템 이식성이 문제있는건 두말할 것도 없고, 라이브러리 표준화 정책이 정말

엉망이라서 개발하기 너무 힘들고, 위험 요소가 너무 많네...

예를 들어... nextafter() 이런 중요 함수도 제대로 구현되어 있지 않음...

그렇다고 앞으로 Visual C++을 제대로 지원하는 것 같지도 않고, 요즘에는

한계를 많이 느껴서 컴파일러 환경을 좀 바꿔봐야할듯함...

요즘 끌리는건 (Win32하에서) llvm + clang + opencl 조합인데.... 혹시 이걸 해본 사람 있음?

아니면 계속 이걸 잡아야 하는건가?