횽들 opengl 프로그래밍 하는데
|요렇게 서있는 큐브를
/ 요렇게 대각선으로 눕히고 싶은데
코드는 이렇게 짯는데

        glEnable(GL_NORMALIZE);
        glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
        glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, no_shininess);
        glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, mat_ambient_and_diffuse);
        glPushMatrix();
        glScalef(0.1, 0.6, 0.1); //큐브 사이즈
        glTranslatef(0, 1.5, 0); //큐브 위치
        glRotatef(원하는각, ?, ?, ?); // 요걸 어떻게 해야 저렇게 딱서있는 큐브를 눕힐까?
        glutSolidCube(1.0);
        glPopMatrix();
        glDisable();
        glFlush();

큐브가 원하는 사이즈 위치로 나오는데 원래는 \키 누르면 나오는 모양으로 눕히고 싶은데
젬병이라 잘 모르겠어
힌트 투척좀 해줘 징징징