클릭할 때만 기록하면 좀 낫지 않을까여
모든 이벤트를 잡으면 그리됨 ㅡㅡ)
그러지 말고 일정 시간마다 좌표를 polling해서 interpolation으로 연결하는게 나을듯
다이내믹한 기록재생을 위해서는 버튼에 출입 버튼떼고누르고 전부 기록해야 하기 땜시..
지금 담고있는건 mouseEntered mouseExited mousePressed mouseReleased mouseClicked 때 MouseEvent.getPoint() 와 System.currentTimeMills 뿐
이벤트를 버튼마다 달지말고 전체 영역에서 담으면 어때여?
그럼 전체영역에서 버튼 좌표값 계산해서 일일히 재생해야 하자늠..
그리고 그냥 clicked만 따서 클릭한 시간도 같이 기록하는 것도 괜춘할듯
아니, 게임 진행은 그냥 버튼에 달린 이벤트로 진행하고 기록만 전체 영역에서 기록하는거
아 물론 기록은 전역변수로 둔 ArrayList 에 클래스형으로 담고 있음
클릭할 때만 기록하면 좀 낫지 않을까여
모든 이벤트를 잡으면 그리됨 ㅡㅡ)
그러지 말고 일정 시간마다 좌표를 polling해서 interpolation으로 연결하는게 나을듯
다이내믹한 기록재생을 위해서는 버튼에 출입 버튼떼고누르고 전부 기록해야 하기 땜시..
지금 담고있는건 mouseEntered mouseExited mousePressed mouseReleased mouseClicked 때 MouseEvent.getPoint() 와 System.currentTimeMills 뿐
이벤트를 버튼마다 달지말고 전체 영역에서 담으면 어때여?
그럼 전체영역에서 버튼 좌표값 계산해서 일일히 재생해야 하자늠..
그리고 그냥 clicked만 따서 클릭한 시간도 같이 기록하는 것도 괜춘할듯
아니, 게임 진행은 그냥 버튼에 달린 이벤트로 진행하고 기록만 전체 영역에서 기록하는거
아 물론 기록은 전역변수로 둔 ArrayList 에 클래스형으로 담고 있음