일단 API정복 쫙 다 읽어보면 싱글 2D게임정도는 만들 수 있을까요?...
움직이고 휘둘러서 몹잡는 그런 정도 게임이요...
이미지 칩은 그냥 rpg xp 같은데서 뽑아오거나 뭐 뽑아올데는 많구요...
http://ampbod.blog.me/140159573246
이 블로그 에 ne quid nimis 라는 제가 게임고 게임 공모전 할때 냈던 작품이에요
스토리는 던파 디레지에 스토리 모방한거구요
그런데 머그게임이 아니고 머드게임이라서 진출은 못했지만;ㅠ ㅎ
저 주소에 올라와져있는 게임을 API 정복 읽고 그래픽으로 구현이 가능할까요?...
선린고 특별전형 증빙자료로 상장들과 같이 낼려고 해요...아직 1년정도 남았지만 ㅎ
움직이고 휘둘러서 몹잡는 그런 정도 게임이요...
이미지 칩은 그냥 rpg xp 같은데서 뽑아오거나 뭐 뽑아올데는 많구요...
http://ampbod.blog.me/140159573246
이 블로그 에 ne quid nimis 라는 제가 게임고 게임 공모전 할때 냈던 작품이에요
스토리는 던파 디레지에 스토리 모방한거구요
그런데 머그게임이 아니고 머드게임이라서 진출은 못했지만;ㅠ ㅎ
저 주소에 올라와져있는 게임을 API 정복 읽고 그래픽으로 구현이 가능할까요?...
선린고 특별전형 증빙자료로 상장들과 같이 낼려고 해요...아직 1년정도 남았지만 ㅎ
win32 api
아무리 학생이라지만, 배포할때 테스트 정도는 해두는게 기본 매너 아니겠냐. VC++ 런타임을 같이 배포하던지, 정적으로 링크해서 다시 올려라.
상용 처럼 배포 이슈(업데이트) 가 있는게 아니라면, 링크 옵션에서 런타임라이브러리와 , 기타 사용하는 모든 라이브러리를 static link 하는게 가장 편해.
api 정복도 좋지만, 난 개인적으로 입문용으로는 petzold 의 windows programming 이 좋드라. 학생때 본거라 요즘에도 나오는지는 모르겠다.
어, 오래되서 내가 헷갈렸다. 그책 맞아 ~ . 쏘리.