C랑 C++이랑 JAVA는 수박 겉햝기 식으로 조금씩했고
openGL도 겉햝기 식으로 조금씩했는데,
이번학기 게임공학 과목에 팀프로젝트가있는데 지금 glsl,키네마틱스,파티클시스템같은거 배울꺼같거든?(키네마틱스 진도나가는중)
그래서 물리엔진써서 간단한 3d게임만들려고하는데
물리엔진을 하복써서 하려고하는데
그러면 그래픽엔진도 따로 구해서 써야함?
그리고 그런거 엔진같은건 어떻게써야하는지 기본서같은거없음?
C랑 C++이랑 JAVA는 수박 겉햝기 식으로 조금씩했고
openGL도 겉햝기 식으로 조금씩했는데,
이번학기 게임공학 과목에 팀프로젝트가있는데 지금 glsl,키네마틱스,파티클시스템같은거 배울꺼같거든?(키네마틱스 진도나가는중)
그래서 물리엔진써서 간단한 3d게임만들려고하는데
물리엔진을 하복써서 하려고하는데
그러면 그래픽엔진도 따로 구해서 써야함?
그리고 그런거 엔진같은건 어떻게써야하는지 기본서같은거없음?
빨고 햝고
밑바닥부터 전부 자체제작