미국 대학 2학년 올라가는 컴공 뉴비에염
컴공 수강 과목은 지금까지 이산 수학, 자료구조 들었고 다음 2학년 1학기때 계산 이론, 컴퓨터 구조, 시스템 플그밍 들어용.
그런데 제가 게임 프로그래밍에 관심이 있는데 울 학교는 그딴거 안가르침 ㅠㅠ
어쨌든 방학 3개월 동안 게임 프로그래밍에 대해서 배우고 싶은데 책좀 추천 해주세요 ㅠㅠ
게임 프로그래밍은 완전 초짜라서.. 기본 부터 가르치는 책이면 더 좋겠네요.
그럼 ㄳ ㄳ
(그런데 게임 프로그래밍 할려면 Win API 에 대해서 알아야 하나요?)
컴공 수강 과목은 지금까지 이산 수학, 자료구조 들었고 다음 2학년 1학기때 계산 이론, 컴퓨터 구조, 시스템 플그밍 들어용.
그런데 제가 게임 프로그래밍에 관심이 있는데 울 학교는 그딴거 안가르침 ㅠㅠ
어쨌든 방학 3개월 동안 게임 프로그래밍에 대해서 배우고 싶은데 책좀 추천 해주세요 ㅠㅠ
게임 프로그래밍은 완전 초짜라서.. 기본 부터 가르치는 책이면 더 좋겠네요.
그럼 ㄳ ㄳ
(그런데 게임 프로그래밍 할려면 Win API 에 대해서 알아야 하나요?)
미국 부럽다.. 돈 많나보다..
돈좀..
Win API는 거의 모든 운영체제에서 사용하는 메세지 드리븐 (Message Driven) 기반이라 게임도 하나의 응용프로그램이라서 해야 함.
게임은 보통 엔진써서 만드는거같은데.. 게임 엔진 같은 거 찾아보시면 될듯
3D는 OpenGL이나 DX..인데 걍 상용화엔진으로 바로 건너 뛰어도 상관은 없음. OepnGL은 오픈소스이고 DX는 11버전으로 업데이트가 거의 없지만 OpenGL은 이미 11의 기능을 뛰어 넘었다는 말도 있고..오픈소스이기 때문에 발전성이 있다 봄..좀 애매함. DX냐 OpenGL이냐. 개념은 비슷하지만 막상쓰면 서로 다르니
걍 엔진(Unity나 UDK)도 괜찮은데 캐릭터는 어디서 구해야 하셔야 할 듯.