비쥬얼6.0으로 작업중인데 리소스 탭플릿 만들어서 거기다 비트맵 이미지 추가시키고 이렇게 짜봤는데...그림이 안떠..

뭐가 문제지? ㅠㅠ

void DrawBitmap(HDC hdc,int x,int y,HBITMAP hBit)
{
 HDC MemDC;
 HBITMAP OldBitmap;
 int bx,by;
 BITMAP bit;

 MemDC=CreateCompatibleDC(hdc);
 OldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(MemDC, hBit);

 GetObject(hBit,sizeof(BITMAP),&bit);
 bx=bit.bmWidth;
 by=bit.bmHeight;

 BitBlt(hdc,x,y,bx,by,MemDC,0,0,SRCCOPY);

 SelectObject(MemDC,OldBitmap);
 DeleteDC(MemDC);
 
}
void main()
{
 char s;
 HBITMAP hBit;
 HDC hdc;
 HWND hWnd;
 HINSTANCE hInst;
 

 int select;
 int selectItem;
 int check=0;

 scanf("%d",&select);

 switch(select)
 {
 case 1:
  hBit = LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(selectItem));
  if(hBit == NULL)
  {
   clrscr();
   printf("이미지가 존재하지 않습니다. 아무키나 누르면 메뉴로 돌아갑니다.");
   ReleaseDC(hWnd,hdc);
   getch();
   break;
  }
  while(1)
  {
   clrscr();
   printf("'1'을 입력후 엔터를 치면 메뉴로 돌아갑니다.\n이미지가 짤릴 시에는 '1' 이외의 숫자를 넣어 이미지를 재생성합니다.");
   DrawBitmap(hdc,150,150,hBit);
   scanf("%d", &check);
   if(check == 1)
   {
    ReleaseDC(hWnd,hdc);
    break;
   }
  }
  break;
 }