이번에 지하철 노선도 검색 프로그램을 만드는데, 이걸 그래픽으로 표현하려고 하니 한번도 접해보지 않은지라 어찌 해야할지 모르겠습니다 ㅠㅠ...
3줄요약
1. 역마다 좌표 찍고 선 잇는건 순수 노가다인가요?
2. OpenGL로 하는게 쉽나요 C#이나 Visual Basic 으로 하는게 쉽나요 (비주얼 베이직은 해본적이 있지만 전 두개는 해본적이 없습니다 ㅠㅠ.. OpenGL는 요 며칠간 만져보면서 선 긋고 해보긴 했지만 막막하네요)
3줄요약
1. 역마다 좌표 찍고 선 잇는건 순수 노가다인가요?
2. OpenGL로 하는게 쉽나요 C#이나 Visual Basic 으로 하는게 쉽나요 (비주얼 베이직은 해본적이 있지만 전 두개는 해본적이 없습니다 ㅠㅠ.. OpenGL는 요 며칠간 만져보면서 선 긋고 해보긴 했지만 막막하네요)
플랫폼이 PC? 걍 엔진 쓰세요.. 단기가엔 퀄리티 뽑아주는건 엔진이 갑.. 엔진이라고 게임만 생각하지 마셈.. 애초에 시뮬 목적이니
ㅇ // 대학 기말 프로젝트로 진행하는 거라 그런거 쓰긴 힘들것 같습니다 ㅠㅠ.. 댓글 감사합니다.
두점 이어주는 계산해주는거 만들면되지않을까//근데 노선 여러개 겹치면 보기 힘들듯? //그냥 좌표만 입력하면 되니까 오픈지엘도 할만할듯\'\'
지하철 최단거리는 들어가는 로직에 비해 로가다가 너무 심한거라.. 별로 비추임.;