#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct point {
int x, y;
}POINT ;
struct line {
POINT p1, p2;
};
typedef struct line LINE;
int main(void)
{
LINE l1;
double DST;
printf("l1의 p1에 x, y 좌표를 입력하세요: ");
scanf("%d %d", &l1.p1.x, &l1.p1.y);
printf("p2의 x, y 좌표를 입력하세요: ");
scanf("%d %d", &l1.p2.x, &l1.p2.y);
DST = sqrt( pow( l1.p2.x - l1.p1.x, 2) + pow(l1.p2.y - l1.p1.y, 2) );
printf("두 점 사이의 거리 : %.2lf\n", DST);
return 0;
}
지금 여기서 바로 if 쓰면 쉬운데 그러지말고 두 점의 좌표가 같은지 확인하는 함수를 정의하고
그걸 사용해서 구조체를 함수의 인자로 전달하도록 정의한다음 두점의 좌표를 입력받아서 좌표가 같은지 아닌지 출력하는걸 만들래.
헬프좀
함수가 뭔진 아냐
에프엑스
라이브러리 함수 말고
새로 만들어서
알려줘 모르겠다
떡강1
떡강2
떡강 3
f(x)
아름다운 사랑 하세요
그래 속옷은 준비해왔나