제가 지금 unity3 blueprint <<이 책을 보고 2장 3장에 있는 카드게임(4x4 배열에 카드 2장을 뒤집어 짝을 맞으면 사라지고, 아니면 원래대로 돌아오는)
형태의 예제를 똑같이 만들었어요.
그런데 여기서 카드순서를 랜듬으로 나오게 섞고 싶은데, 제가 스크립트를 따로 배우거나 한적이 없어서. 새롭게 코딩을 하려니 답이 안나와서요..
자료를 찾아본결과 range, math, random 이런 류의 함수를 사용해서 하느것 같은데.. 전혀 감이 안오네요...
추가로 자료가 필요하거나 하시다면 댓글 남겨주시면 실시간으로 말씀드릴게용.
감사합니다..
형태의 예제를 똑같이 만들었어요.
그런데 여기서 카드순서를 랜듬으로 나오게 섞고 싶은데, 제가 스크립트를 따로 배우거나 한적이 없어서. 새롭게 코딩을 하려니 답이 안나와서요..
자료를 찾아본결과 range, math, random 이런 류의 함수를 사용해서 하느것 같은데.. 전혀 감이 안오네요...
추가로 자료가 필요하거나 하시다면 댓글 남겨주시면 실시간으로 말씀드릴게용.
감사합니다..
잘찾은거같은데 뭐 배열을 통해서 카드조합을 갖춘다음 랜덤함수를 통해서 위치 즉 8개의 숫자를 뽑아서 그 위치에 해당하는 배열의 값을 출력하면 되겠지
그..그런가요... 글 자체는 어떤 형식으로 해야 나오겠구나는 이해가 가는데, 코딩을 해본적이 없다보니.. 헤헷. 좀더 찾아봐야겠네요 ㅎㅎ
찾기만 하지말고 부딪쳐봐 좀, 거 뭐 어렵다고
이미 적용도 다해보고 안되서 질문 한거에요... 책도 찾아보고.. 과제라 시간이 촉박하다보니.. 책도 꼼꼼히 못읽고.. 플머아니고 기획자이다보니.. 스크립트나 c언어에 관련해서 깊게 공부한적이 없다보니... 맨날 if else 하고 관두고 관두고.. (자랑은 아님..ㅠㅠ) 뭐 제 잘못이긴하지만... 저도 할만큼 해보고 답답해서 여기 올린거에요... 설마 제가 한두번해보고 올렸겠어요...ㅎㅎ
흠 아무리 기획자여도 이런 기본적인건 알아야 기획하고 시키지 않겠나 싶은데
컨셉쪽인 플밍할시간에 기획서 한번 더 써보라는 의견이 지배적이라서요.ㅎㅎ(단, 지망생이라는 전제조건) 스크립트같은것은 회사 입사하고나서 해도 충분하다는 인식이 있어요, 시스템기획자의 경우는 예외지만요.ㅎㅎ 근데 제가 올해 겜공으로 편입하고(그전까지 시스템기획에 대해서는 관심이 없었어요.) 실질적으로 공부를 시작한기 올해부터거든요.ㅎㅎ. 예 뭐.. ㅎㅎ 여튼 깊이 반성중이고 이번 방학을 잘 활용할 생각이에요.. 이상 허접한 변명이었습니당..ㅎㅎ
그거 랜덤으로 할수 있는데 카드 섞는건 알고리즘이 따로 있어 이건 분명하다 내가 책에서 봤다 종류가 두가지인데 트럼프 카드처럼 그룹으로 모아서 섞는거하고 화투처럼 섞는거하고 안드로이드 게임 프로그래밍 << 이책 보면 있음 이책 딴건 모르겠고 알고리즘 많이 나옴
혹시 만드신 카드맞추기게임 파일 공유하실수 있나요
가능하면 nongsim185@naver.com 으로 보내주세요.. 제발 부탁드립니다