대화창인데

대화 신청한사람이 대화창에 TCP IP로 새로이 서버를 돌리는거야

그러면서 상대방쪽에는 그 서버에 접속하는 셈 치고 대화창이 생성되지

일단 내가 localhost인데 코드 구조상 그냥 포트를 바인드하거든?
거기다 서버에서 클라이언트에서 주는 포트를 딱 지정해논단말야

즉 서버에서 6000번으로 클라이언트 포트를 정해버리고

클라이언트 1에서 6000번으로 접속
클라이언트 2에서 6001번으로 접속 한다 이거지

그러면 클라이언트 2는 데이터를 못받고(왜냐면 서버에서 6001로 받겠단 설정이 안되있으니깐), 클라이언트 1만 내용을 받을 수 있어야하겠지?

그래서 클라이언트 2에서 데이터를 보내 즉 채팅창 입력하는거지..
대화창까지는 생성이 잘되는데  내용이 안읽혀
클라이언트2에서 대화내용을 입력하고 해당서버에 oos로 writeObject 해주면 이런 경우의 클라이언트 1은 그 소켓의 ois (object input stream)으로 못받나?
소켓으로
outputstream까지는  되는데 inputstream이 안읽혀

도와줘잉 ㅜㅜ