리듬겜 vs 캠으로 동작 인식해서 아바타 움직이기
뭐가 더 어려울까여
리듬게임은 게임만들기가 어렵고
아바타는 동작인식이 어려울것같은디
언제나처럼 관련지식 없는 상태에서 맨땅헤딩이나 마찬가지
리듬겜은 그나마 다른겜을 만들어본적이 있어서 난이도가 어떨지 대충 알겠는데
영상인식은 아예 해본적이 없어서 난이도를 가늠하기가 아바타도 뭐 만들어본적 없는건 마찬가지고 ㅎㅎ..
기간은 오늘 포함해서 딱 3일 남았는뎅..
도와줘요 프갤러!
매트랩으로 음성인식 리듬게임만들기 vs 동작인식 아바타 만들기
매트랩(117.16)
2012-06-06 15:40
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3일이면 어느 것도 불가능
불가능한걸 하라고했단말야? 시벌!
리듬게임은 대충만들면 쉽다. 영상인식 + 아바타 는 키넥트 장비쓰면 비교적 쉽게 개발할 수 있다.
자동으로 움직이는 물체가 하나인 두들점프(?)라던지 벽돌깨기같은건 어느정도 할줄알겠는데
리듬겜은 노트가 한개씩 움직이는게 아니니 어케해야하는지 감이 안오네 차라리 두들점프같은식으로 만들어서 axes하나에 노트 랜덤으로 만들고 axis를 계속 증가시킬까 그럼 결국 axis 범위만 바뀌는거고 움직이는건 없는데
음 axis 증가가 아니라 y축을 위로 올린다는 뜻axis([0,1,0,1])에서 axis([0 1 1 2])이런식으로 하면 좀 쉽나여
랜덤으로 할필요도 없이 음악에따라 원하는위치에 만들어놓아야 되니까 두들점프보다 쉬운걸까 으읔ㅋ
왜 팀과제를 나혼자 하고있지
다른덴 네명인데 우린 왜 세명이지
리듬게임은 간단하게라도 노트툴 하나 만드는게 제일 낫슴니다
매트랩은 안해봐서 모르겠는데, 그냥 간단한 플레이만 보여준다면 3일내로 가능은 하겠네요 물론 안잔다면
BPM이고 나발이고 싹 버리고 그냥 누를때마다 초랑 노트나올 위치 기록해주는 툴 만들고 게임에서 그거 데이터 읽어다가 데이터에 맞게 노트 뿌리면 되실듯요
올... 어케하는진 모르겠지만 일단 알아두게쓰요.
적분형 블로그 가서 리듬게임 제작 강좌 읽어보시는것도 도움 되실듯