네이버에 검색해보니 '기업이 필요로 하는 정보시스템에 관한 기획에서부터 개발과 구축, 나아가서는 운영까지의 모든 서비스를 제공하는 일.'
이라는데
그냥 홈페이지를 만들어달라는 주문을 받았다하면 서버구축, 홈페이지제작, 관리까지 다 해주는게 SI야?
댓글 5
개발은 is 관리는 sm
Adelposs(bang3715)2012-06-13 10:57
아파트 건설, 공중화장실을 짓기, 도배 등 다양함. 뭔가를 만드는거는 다 SI임. 건설과의 공통점이라면, 환자 똥오줌 받아주는 일 등 제조 외에도 \'서비스적 업무\'가 많고,
러버보이(58.236)2012-06-13 11:09
건설과의 차이점이라면, 1) 화장실이나 주택의 상식이 딱히 정해지지 않아서 항상 사용자 요구가 다름. 바퀴달린 집, 공중에 떠 있는 집 등등 인간이 상상할 수 있는 변태적(?) 요구는 다 나옴. 2) 무형의 제품을 개발하는 업무다보니, 요구사항과 설계변경이 자주 일어남. 완성된 집 가재도구 꺼낸다음 벽지 뜯고 벽 허물어서 배선 바꾸고 다시 벽 붙이고 벽지 붙이고 가재도구 설치 등 등
러버보이(58.236)2012-06-13 11:10
2) 노가다의 경우는 8시간 ~ 10시간 정도를 일하는데 반해, 프로그래머는 10시간 ~ 14시간을 일하는 경우가 많음. 막판에는 20시간 업무수행. 노가다는 무리하게 시키다가 사람이 죽으면 문제가 되니까 정량만 시키는데, 프로그램 개발은 사람이 갑자기 죽거나 하지는 않거든. 다만, 병이 날 뿐.
러버보이(58.236)2012-06-13 11:11
3) 노가다는 도배사, 미장이, 목수 등이 중.고.급 등급에 따라 8~26만원의 급여를 받는 반면, 프로그래머는 신입 정도가 노가다 기술자들의 80%정도의 임금을 받을 뿐, 중,고급 S/W기술자는 중,고급 노가다 기술자 급여의 절반도 안됨. 파견나온 S/W기술자가 담당자인 고객사 대리보다 많이 받는건 중죄지.
개발은 is 관리는 sm
아파트 건설, 공중화장실을 짓기, 도배 등 다양함. 뭔가를 만드는거는 다 SI임. 건설과의 공통점이라면, 환자 똥오줌 받아주는 일 등 제조 외에도 \'서비스적 업무\'가 많고,
건설과의 차이점이라면, 1) 화장실이나 주택의 상식이 딱히 정해지지 않아서 항상 사용자 요구가 다름. 바퀴달린 집, 공중에 떠 있는 집 등등 인간이 상상할 수 있는 변태적(?) 요구는 다 나옴. 2) 무형의 제품을 개발하는 업무다보니, 요구사항과 설계변경이 자주 일어남. 완성된 집 가재도구 꺼낸다음 벽지 뜯고 벽 허물어서 배선 바꾸고 다시 벽 붙이고 벽지 붙이고 가재도구 설치 등 등
2) 노가다의 경우는 8시간 ~ 10시간 정도를 일하는데 반해, 프로그래머는 10시간 ~ 14시간을 일하는 경우가 많음. 막판에는 20시간 업무수행. 노가다는 무리하게 시키다가 사람이 죽으면 문제가 되니까 정량만 시키는데, 프로그램 개발은 사람이 갑자기 죽거나 하지는 않거든. 다만, 병이 날 뿐.
3) 노가다는 도배사, 미장이, 목수 등이 중.고.급 등급에 따라 8~26만원의 급여를 받는 반면, 프로그래머는 신입 정도가 노가다 기술자들의 80%정도의 임금을 받을 뿐, 중,고급 S/W기술자는 중,고급 노가다 기술자 급여의 절반도 안됨. 파견나온 S/W기술자가 담당자인 고객사 대리보다 많이 받는건 중죄지.