1번 / 다음 설명에서 틀린 것을 고르시오.
1. 문자열을 저장하기 위해 String class를 사용한다.
2. String 객체를 생성하기 위해서는 new 연산자를 사용해야만 한다.
3. String은 new 연산자 없이 객체를 생성할 수 있는 유일한 class이다.
4. 문자열의 값은 두 개의 두 따옴표(예 "ABC") 사이에 넣어 사용한다.

2번 / java application 실행위한 조건은 무엇인가?
1.jvm
2.jre
3.apis
4.j2sdk
5.java compiler

3번 / 다음 설명들 중에서 상수(constant)에 대한 설명으로 틀린 것을 고르시오.
1. 값이 한 번 정해지면 변경 할 수 없다.
2. 변경 불가능하게 만들기 위해서 'final' 키워드를 사용한다.
3. 변경 불가능하게 만들기 위해서 class가 정의된 위쪽에 선언해야 한다.
4. 상수를 이름을 정하기 위한 규칙은 대문자를 사용하고 단어가 분리 될 때는 '_'로 표현하도록 한다.

4번 / applets의 특징을 고르시오.
1. 프로그램이 서버에서 실행되어 브라우저에 보여진다.
2. java 언어로 구현되므로, 환경이나 프로그램의 규모에 영향을 받지 않는다.
3. operation system이 아닌 브라우저에서 실행되는 일반적으로 작은 프로그램이다.
4. operation system에서 직접 실행되는 프로그램이다.

5번 / 객체 또는 클래스가 할 수 있는 일을 나타내며, 이들이 할 수 있는 행동을 명시한다.(복수)
1. attribute
2. operations
3. characteristics
4. state
5. behavior

6번 / 컴파일 가능 모두 고르기
public class ff{
  public static void main(String[] args){
    // 삽입
   sysout(id);
  }
}
1. int id = integer.parseint(args0)
2. int id = 'a'
3. int id = args0
4. char id = args0
5. string id = args0

 


내가 코딩만 할 줄아는 빠가라서.. 6문제만 풀어줘..