마인크래프트같은 게임
꼭 3D 아니더라도
C#은 XNA 말고
순수 잡코딩 했을때
성능 결과물에서
어떤게 더 나음?
그래픽적인 요소가 주될테니
CANVAS vs GDI+ 싸움이 되려나?
awt? canvas로 만든건 제법 봣는데
gdi+로 만든건 거의 못 봄
c/c++은 골때려서 못 배우겠더라
마인크래프트같은 게임
꼭 3D 아니더라도
C#은 XNA 말고
순수 잡코딩 했을때
성능 결과물에서
어떤게 더 나음?
그래픽적인 요소가 주될테니
CANVAS vs GDI+ 싸움이 되려나?
awt? canvas로 만든건 제법 봣는데
gdi+로 만든건 거의 못 봄
c/c++은 골때려서 못 배우겠더라
잡코딩으로 성능 결과물을 따지고 있으니 원