여기서 주인공 캐릭 말고 다른 적캐릭들이 걍 바글바글 주인공한테 앵기는데,

주인공하고도, 다른 적캐릭하고도 서로 다 충돌을 체크해야 하니까, 예를 들면


각 캐릭터들의 좌표를 각 캐릭터의 중심점 좌표로 잡고 크기가 예를들어 16*16이면

어차피 상하좌우 캐릭터 경계면이 중심점 좌표로부터 +-8이니까 이걸로 그냥 다른

캐릭터의 중심점 좌표와 현재 검사하려는 캐릭터의 중심점 좌표를 비교해서 8 이하가

되면 겹치는 거, 즉 충돌하는 걸로 판별하고, 충돌하는 방향은 중심점 좌표간의 역학적

관계(기준 캐릭터로부터 좌우상하 어디에 있나)를 판별해서 알아 내는거지.


걍 이렇게 하면 되게 간단한데 기본적인 2D 게임에 필요한 충돌검사는 되지 않니?