유니티3d 같은거 쓰면 존나 씨발 충돌체크 같은 건 아무 생각없이 해도 되는 거 같은데 맞습니까?http://blog.naver.com/mmduser?Redirect=Log&logNo=80146405022이런 거 보면 그냥 오브젝트 선택해서 충돌 할건지 말지 선택하는 수준이네 ㄷㄷ 씨발!아 어쨋건 걍 이런거나 써서 해야겠다 ㄳㄳ 사랑합니다. 짤은 선물이야.
유니티 아니라도 3d충돌검사하는 라이브러리는 많당게
나는 원래 게임프로그래밍 같은 거 전혀 생각도 안 하다가 걍 회사 다니면서 쉴 때 조금씩 하나 만들어 보려고 했는데 게임엔진 같은 거 생각 안 하고 걍 모든 걸 다 만들거만 생각했었음. 스프라이트 출력도 openGL로 걍 다 하려고 했는데 시발
chodadoo // 엔진쓸생각은 안해보고 당연히, 직접 다 구현해야 된다고 생각햇나보죠//.