오브젝트 하나를


 

와따리 가따리 시킬려고하는데


 

#pragma strict


void Move(GameObject Enemy)
{
 Enemy.transform.Translate(Vector3.right *Vector3(-9, 2, 0)* Time.deltaTime * Speed*i);
}




 

요게 오류나네; 왜오류나는거야 ㅠ?