<U>징기</U>스칸4라는 게임에서 도시수가 80개가 되면 이주를 못하는데
이 제한을 깨거나 늘려주실분 구합니다
실제로 구현하려면 실행파일의 데이터 구조 분석과 기계어 수준에서
오퍼레이션 까지 건드리면된다고합니다
이걸 해주실 능력자분 구합니다 내공은 드릴대로 드리겠습니다
http://blog.naver.com/flsgkdh/90157238794
<U>http://blog.naver.com/flsgkdh/90157239072</U>
파일링크들입니다.
세이브파일2는 이주가 가능한 버젼
세이브파일은 이주(정주)가 불가능한버젼입니다
이 사람아. 아까 덧글 보고 말하는건데 원래 그런 목적의 리버스 엔지리어닝이 다 이런거지 그게 뭐 대단한 방법론이라고..
대충 그걸 하기 위해 필요한게 뭔지 가르쳐줄게. 어셈블리어 공부하고 리버싱 쳐서 나오는 사이트들 있을거야 거기서 좀 공부하고 크랙미 같은거 몇개 풀다보면 알게 될거다.. 아무도 안해주면 1달은 이러고 있을 놈이네. 너 병신이냐?
아크님이 해주시면안될까요?ㅠㅠ제가 꼴통이라 ㅠㅠ
그 겜이 뭐 하는건지는 모르겠지만 어차피 크랙이라는건 조건문가지고 장난치고 값 가지고 장난치는게 대부분이라서 그 겜 제작자가 특별히 신경써서 로직을 꼬거나 암호화처리 하지 않는 이상엔 한 3일 정도면 충분히 하고도 남겠다.. 돈으로 거래를 원하는것도 아니고 공부를 하겠다는것도 아니고 똥글만 질질 몇일째 싸는겨. 너무 떠먹여주길 바라네.
그게 이사람아 아무 상관도 없는 사람한테 뜬금없이 바이너리 딱 받아놓고 그걸 디버거 켜놓고 일일이 눈깔빠지게 뒤져보는게 보통일인줄알아? 아무리 툴이 좋아지고 시간 남는다하더라도 보수가 있지 않는 이상엔 의욕이 안생겨서 안할듯.. 어느부분이 이주를 담당하고 있는지 찾기위해서 브포걸고 레지스터 보면서 계속 찾는게 남일이면 보통일 아님. 굉장히 스트레스 쌓임.
고로 징기스칸 너님은 뭐 대행해주는 사이트 많잖아? 거기에 리버싱 같은거 해준다는 사람 찾아서 연락해서 하는게 백배는 빠를거다. 아님 공부해서 하던가. 내 생각엔 레알 시간이 남아돌거나 갑자기 도와주고싶은 열망이 끓어오르는 사람이 나타나기 전까지에는 그 문제를 해결해줄 사람은 나타나지 않을듯.