루아 스크립트 쓰면 그리 복잡하지 않은 게임은 굳이 DB 연동 할 필요 없이 각종 게임 데이터들을
루아로 작성하고 파일로 저장해놓고선 C에서 불러다가 쓰는 방식으로 해도 충분하나? 그게 낫나?
예를 들면 캐릭터 정보(이름, 레벨, 체력 등)를 루아로 저장해 놓고 게임 실행시마다 불러 오거나
게임 끌 때마다 저장하는 등의 작업을 말하는거. 루아 테이블이 간편하고 좋을거 같은데.
근데 게임 상의 이벤트 같은 것도 루아로 구성해서 구현한다는데 이건 어떤 방식으로 하는건지
잘 모르겠네. 이거도 게임 상에서 특정 상황이 발생하면 루아로 저장된 파일 불러와서 거기 구현되
있는대로 진행시키는 방식으로 하는건가?
루아 스크립트 써보거나 공부해본 사람 있나?
영꼰이(heeroduo86)
2012-12-01 00:04
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댓글 16
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특정 언어를 언급하는 질문은 항상 우매하다. 좀더 제너릭하게 질문을 해야할듯...그리 복잡하지 않은 게임은 애초에 루아나 파이톤이나 스크립트로도 짤 수 있단다..
십새끼야 그러니까 루아로 하면 괜찮냐고 물어보는거 아냐 좆같은 새끼야 씨발 어디서 좆지랄이야
앰창좆같은새끼야 그런걸로 치면 루아고 뭐고 그냥 C로 다 짜도 짜 개새끼야
어디서 좆밥새끼가 아는척이야 씨발 진짜 뭐 씨발 우매해? 제너릭하게 질문을 해? 씨발 좆같은 새끼가 진짜 씨발
장애있냐 그러니까 삼류도 안되지. 애초에 질문이 뭔가 버거워서 성능이 그닥 중요하지 않은 부분을 위임하고 싶다는 것 같은데.. 간단한 게임이라매.. 그러면 그냥 루아로짜..씹새야.. 말이 앞뒤가 안맞아
질문하는거 보니 수준나온다.. 수련해라
아니 씨발 이 새끼는 내가 삼류가 되는지 안되는지도 모르는 새끼가 갑자기 와서는 존나 선지자라도 되는 줄ㅋㅋㅋㅋㅋ 에라이 십새끼야
ㅋㅋㅋㅋㅋ 삼단 욕설
네가 네 자신을 제일 잘 알거다.. 왜 열폭하는지.. 물어보지말고 공부해서 직접해봐 씹새야..
미안 장난이야. 걍 루아를 안 써봐서 괜찮은지 물어본거야. 근데 그렇게 대답하려면 누구나 답할 수 있잖아. 내가 지금 루아든 다른 스크립트 언어든 간에 쓸 수 있고 없고를 물어보는 게 아니라, 루아만으로도 충분하게 게임 데이터 관리하기에 좋냐는 걸 그냥 물어보고 싶은거야.
그리고 병신아 열폭은 열등감폭발이라는 뜻의 줄임말이야. 이런 상황에서 쓰는 말이 아냐. 병신들 꼭 열폭을 열라폭발로 알고 있더라.
열둥감 폭발 맞어.. 제너릭하지 못했던 네 스스로에 대한 열등감을 지칭한것임.. 그리고 루아를 직접 써봐.. 내가 보기에는 너는 니 질문이 무슨뜻인지도 몰라... 그것부터 알고 질문하는게 너한테.도움이 됨.. 감사..끗..바이바이
뭐랰ㅋㅋㅋ 제너릭하지 못했던 네 스스로에 대한 열등감이랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 씨발 무슨 심리학 갤러리 온 ㅈ루 알았닼ㅋㅋ
일단은 난 왜 루아테이블로 저장하는지 모르겠다 그냥 C++에서 시리얼라이즈해서 저장하길 바란다
영꼰아 그리고 욕은 좀 줄이자 아무한테나 일단 욕부터 뱉는강?
루아가 게임스크립트로 좋은 이유는 C랑 붙이기가 쉽고 또 코루틴이라는 강력한게 있어서 그렇지 C로 주요함수를 짜고 루아에서는 그걸 호출한다는 느낌으로 해보아라 (LUA C BIND)