루아 스크립트 쓰면 그리 복잡하지 않은 게임은 굳이 DB 연동 할 필요 없이 각종 게임 데이터들을

루아로 작성하고 파일로 저장해놓고선 C에서 불러다가 쓰는 방식으로 해도 충분하나? 그게 낫나?

예를 들면 캐릭터 정보(이름, 레벨, 체력 등)를 루아로 저장해 놓고 게임 실행시마다 불러 오거나

게임 끌 때마다 저장하는 등의 작업을 말하는거. 루아 테이블이 간편하고 좋을거 같은데.


근데 게임 상의 이벤트 같은 것도 루아로 구성해서 구현한다는데 이건 어떤 방식으로 하는건지

잘 모르겠네. 이거도 게임 상에서 특정 상황이 발생하면 루아로 저장된 파일 불러와서 거기 구현되

있는대로 진행시키는 방식으로 하는건가?