일반적으로 생각하는 두더지게임을 만들려고해 졸업작품으로..
첫화면에서 게임시작을 누르면, 9개의 두더지 구멍이 있어. 거기서 랜덤으로 두더지가 나오고, 그 두더지를 터치하면
점수가 올라가고, 60초가 지나면 게임이 끝나고 점수가 공개되는 방식이야.. 랭킹 이런거는 너무 어려워서 못하겠고,
내가 화면구성이랑 시간 올라가게하는거까진 하겟는데, 두더지가 랜덤으로 나타나게하는것과 스코어를 올라가게 하는걸 도저히 못하겠어..
어떤 메소드를 써야되는지좀 가르쳐주면 안될까.. 부탁이야
자바 안드로이드로 간단한 두더지게임을 만들어야되는데..조언좀부탁해..
예비군아저씨(psh15930)
2012-12-03 16:24
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랜덤 : Math.random 스코어 올라가게 +=
보기보다 상당히 어려울텐데; 체크해야돼는게 한두개가아닌;;; 두더지가 이미 나와있는 구멍 체크해야지 두더지 클릭안했을때 자동으로 들어가는 시간 체크해야돼지 어휴 시발 존내 머리아픔
그외 존내많음
졸작으로 두더지게임?
두더지 잡는거보다 랭킹이 훨씬 쉬울텐데
스코어는 그냥 두더지 잡았을때 변수값 증가시켜서 띄우면되지... 이게 가장 쉬운건데 자신감좀 가져라, 아니 가지세요 형
두더지 랜덤으로 튀어나오는거 두더지 오브젝트를 만들어서 배열에다가 집어넣고 랜덤메서드로 난수발생시켜서 그 값에 해당되는 오브젝트의 상태변수를 True시키면 될거같은데
그런데 랜덤메서드는 패턴적 결함 있는거 주의하고 모르는거 있으면 말해도좋...아요형