m_bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(AppManager.getInstance().getBitmap(R.drawable.talk)
    , GameView.getSizeWidth(), (int)GameView.dp(128), true);
canvas.drawBitmap(m_bitmap,  0, 288, null);

위에서 크기를 내 맘대로 정해주고 그려주니까 완전 깨지는데
다른방법 있나 ??