- 랜덤으로 중첩되지 않는 10개의 점을 100X100 2차원 평면 위에 놓는다.

  ※ 각 점의 좌표는 구조체를 사용하여 저장한다.

- 사용자로 부터 좌표를 입력 받는다.

- 사용자로 부터 입력 받은 좌표로 부터 가장 가까운 점의 위치를 출력해 준다.

 
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#include < time.h >
typedef struct __COORD
{
 int x;
 int y;
 
} COORD;
void main()
{
 srand( time( NULL ) );
 COORD coord[10]; // 좌표정보
 int index = 0;  // 인덱스.
 int testIndex = 0;
 
 while ( 1 )
 {
  testIndex ++;
  bool bFine = true; // 정확한 정보인가?
  int tempX = rand() % 100;
  int tempY = rand() % 100;
 
  for (int i = 0; i < index; i++)
  {
   // 중복처리.
   // 이전에 입력한 좌표중에 같은 부분이 있으면, 무효화 하고 다시 입력.
   if ( coord[i].x == tempX && coord[i].y == tempY )
   {
    bFine = false;
    break;
   }
  }
  // 중복된 좌표값이 없으면 이 값을 저장.
  if (true == bFine)
  {
   coord[index].x = tempX;
   coord[index].y = tempY;
   index++;
  }


일단 랜덤 좌표값 생성은 완성했는데, 좌표 입력받은다음에 가까운좌표 찾는건 어떻게 찾아야되죠? 만약에 거리가 똑같은 좌표가 두개나올수도있는거고, y축차이+x축차이를 비교해서 가장 작은거 찾으면 될거같긴한데..

도움주시면감사합니다.