뭐 이렇게 겁이 많으시나... 그렇게 걱정이 되면 그냥 공부해보고 잘 안되면 다시 c++공부하면 되지요
∫ 2t dt=t²+c(bab2min)2012-12-16 00:08
근대 유니티엔진쓸꺼면 엔진이랑같이시작해도됨 진짜로
와대단하네(211.237)2012-12-16 00:10
c를 일주일만에 완벽히 이해가아니고 지금 3주째 독학으로 공부중인데 아마 다음주되면 끝낼듯. 어.. c언어 가지고만으로도 게임을 만들수 있다는 거에요?
작성자(175.215)2012-12-16 00:10
c로 스크립트 작성할수잇는 엔진이있음??
작성자(175.215)2012-12-16 00:10
c#은 난이도가 어떰 ? 다른언어에 비해(c에비해) 쉬움 ?
작성자(175.215)2012-12-16 00:11
api배우셈 게임만들기가능
와대단하네(211.237)2012-12-16 00:11
이야기가 딴말로 셌네. 결론은 c배우고 바로 c#으로 가도되요 형들??
작성자(175.215)2012-12-16 00:14
네 근대.유니티랑같이시작하면서해도됨
와대단하네(211.237)2012-12-16 00:15
c/c++이랑 c#은 아예 베이스 자체가 다른 언어임. 이름이 비슷한거외에는 c#은 오히려 java랑 유사하다고 보는게 맞을꺼임.
그리고 솔직히 랭귀지배우는데 테크트리가 그렇게 중요하다고 생각하지 않는다. 물론 c배우고나서 고급언어배우면 메모리관리나 저수준에서의 개념이 박힌다정도의 장점은 있겠지만 이거다음엔 저거, 저거다음에 요거 이런건 없다. 그때그때 니가 필요한 언어 숙달해서 쓰면 되는거.
c 열혈강의 진짜 제대로 뗐다는 전제하에 c#바로 넘어가는건 상관없는데 c#을 c의 연장선으로 이해하고 배울려고 하지말고 아예 다른언어라고 생각하고 배워라.특히나 c#에서 배우게되는 객체지향개념은 좀 많이 중요함. 대충 보고 넘기지말고 객체지향 특성이나 개념, 의미까지 배워놓는게 좋다고 생각. 소규모 프로젝트 코딩할땐 몰라도 규모 좀만 커져도 프로젝트 설계하는거에 대한 중요성이 정말 커지고 거기에 객체지향개념이 생산성에 도움 많이 될꺼.
클리(58.141)2012-12-16 00:16
한줄요약 - 니 꼴리는대로
클리(58.141)2012-12-16 00:17
c++도 객체지향인데 그럼 c++도 배우고 c#들어가야하지 않을까여..??
작성자(175.215)2012-12-16 00:18
뭐든 대충 배우긴 쉬움
ㅁ(14.37)2012-12-16 00:19
유니티랑 같이 시작하는거 비추다. 이제 c처음 배우고 있는데 게임엔진만지는거 완전 에러. 자료형, 알고리즘, 기본기 꾹꾹 채우고 그때 들어가도 늦지않음. 기본기안채워놓으면 유니티 사용법 알아도 쏟아놓는게 개쓰래기 자기도 유지보수안되는 스파게티코드밖에 안나옴.
클리(58.141)2012-12-16 00:19
"객체지향이니까 c++부터하고 c#을 해야한다"라는 명제가 왜 성립되는지 모르겠다. c++이 범용적으로 많이 쓰이긴하는데 결과적으로 c#을 하고싶어서 c++을 고려하는거면 연계성이 전혀 없다.
클리(58.141)2012-12-16 00:20
c++도 객체지향인데 그럼 c++도 배우고 c#들어가야하지 않을까여..??
작성자(175.215)2012-12-16 00:21
ㅇㅋㅇㅋ 감사합니다 여러분 ㅠㅠ
작성자(175.215)2012-12-16 00:21
혹시그럼 c#기본서 하나만 추천해주세요 열혈강의 같은 책
작성자(175.215)2012-12-16 00:21
정석급되는걸로 ㅇㅇ..
작성자(175.215)2012-12-16 00:22
c#의 정석 꼭 사라
그나저나(121.139)2012-12-16 00:25
근데 뇌를자극하는 c#4.0 배울려고했는데 사람들이 c,c++기본지식 없으면 이해하기 어렵다는데. 그러면 그말은 c#이 c랑 c++이랑 연계된다는 소리 아닌가여.. ?
작성자(175.215)2012-12-16 00:25
그냥제발 c끝나고 c#책을사라
아닝(211.237)2012-12-16 00:35
왜여?
작성자(175.215)2012-12-16 00:36
연계는 개뿔 베이스자체가 다르다니깐.
c/c++은 바이너리 바로 뽑아내고 c#은 바이트코드(정확히 명칭이 이건지는 모르겠다. 바이너리 아닌 중간코드)로 변환되서 clr에서 인터프리터로 읽는 방식이고 그래서 닷넷프레임워크 안깔린컴퓨터에선 실행도 안돼. 물론 같은 객체지향이니까 객체지향안에서 사용되는 상속이라던가 하는 개념들을 씨쁠쁠을 통해서 알고있는 사람이면 씨샾 더 배우기 쉽겠지. 근데 그말은 거꾸로 씨샾배운다음에 씨쁠쁠을 배워도 상관이 없단 얘기고 자바배우고 씨샾배워도 상관없다는 이야기지. c를 첫 랭귀지로 삼는데서 오는 장점이 씨샾같은 고수준 랭귀지 배울때 그 안에 추상화되어있는부분까지 고려해서 사용할수 있다는거고 씨쁠쁠은 그런특성이 있는 씨에다가 간단하게 객체지향을 끼얹은거라고생각해라.
클리(58.141)2012-12-16 00:41
클리님 언제 담배하나 사드릴게여 감사합니다
작성자(175.215)2012-12-16 00:42
솔직히 톡까놓고 지금 전세계에 나와있는 랭퀴지 몇백개중에 a를 배우려면 b를 먼저 배워야된다 뭐 이런건 개소리라고 생각한다. 먼저 배우면 각각의 장점이 있는거고 대학교 커리큘럼에 c를 먼저 많이 배우는건 임베디드부터 서버, 엔드 어플리케이션까지, 또 자료구조, 알고리즘 곳곳에 써먹을수있는 지식을 c를 통해서 많이 배울수 있어서고. 솔직히 언어사이에 연관정 따지자면 어셈블리어부터 배워야지 그럴꺼면
클리(58.141)2012-12-16 00:43
니미; c/c++안하고 c#들어가는건 대체 어느루트여
뎀뎀메로(lsh3012)2012-12-16 04:09
a를 배우려면 b를 먼저 배워야하는건 당연한거아닌가; c/c++를 먼저하고 들어가야지;;; 기초를 대체 어떻게 하려고하는거지;
뎀뎀메로(lsh3012)2012-12-16 04:11
C끝내고 c++ 구지 안해도 상관없을거같네요. 사실 객체지향언어라는 것 자체가 공통점이 많아서 하나만 이해하면 나머지도 이해하기 쉬워지죠. c++을 먼저하는게 정석이긴 하지만 C#먼저한다고 힘들건 없을거같네요.
ㅋ(110.70)2012-12-16 04:56
C/C+ 안배운다고 C# 못할것도 없는데ㅋㅋ
준치(123.109)2012-12-18 08:15
a를 배우려면 b를 먼저 배워야한다는게 아니라 a를 배워두면 b와 a가 연계되있으니까 사용하기 편리하다는거지
c#은 c/c++이랑은 그냥 다른 랭귀지라고 보는게 나을껄?
그럼 c, c++ 모르는상태라도 c#바로 들어가도 된다는소리에요??
c를 일주일만에 완벽히이해.. 걍c로취업하셈 게임으로돈벌기도힘들고 c언어이해한사람 취업개쉬움
뭐 이렇게 겁이 많으시나... 그렇게 걱정이 되면 그냥 공부해보고 잘 안되면 다시 c++공부하면 되지요
근대 유니티엔진쓸꺼면 엔진이랑같이시작해도됨 진짜로
c를 일주일만에 완벽히 이해가아니고 지금 3주째 독학으로 공부중인데 아마 다음주되면 끝낼듯. 어.. c언어 가지고만으로도 게임을 만들수 있다는 거에요?
c로 스크립트 작성할수잇는 엔진이있음??
c#은 난이도가 어떰 ? 다른언어에 비해(c에비해) 쉬움 ?
api배우셈 게임만들기가능
이야기가 딴말로 셌네. 결론은 c배우고 바로 c#으로 가도되요 형들??
네 근대.유니티랑같이시작하면서해도됨
c/c++이랑 c#은 아예 베이스 자체가 다른 언어임. 이름이 비슷한거외에는 c#은 오히려 java랑 유사하다고 보는게 맞을꺼임. 그리고 솔직히 랭귀지배우는데 테크트리가 그렇게 중요하다고 생각하지 않는다. 물론 c배우고나서 고급언어배우면 메모리관리나 저수준에서의 개념이 박힌다정도의 장점은 있겠지만 이거다음엔 저거, 저거다음에 요거 이런건 없다. 그때그때 니가 필요한 언어 숙달해서 쓰면 되는거. c 열혈강의 진짜 제대로 뗐다는 전제하에 c#바로 넘어가는건 상관없는데 c#을 c의 연장선으로 이해하고 배울려고 하지말고 아예 다른언어라고 생각하고 배워라.특히나 c#에서 배우게되는 객체지향개념은 좀 많이 중요함. 대충 보고 넘기지말고 객체지향 특성이나 개념, 의미까지 배워놓는게 좋다고 생각. 소규모 프로젝트 코딩할땐 몰라도 규모 좀만 커져도 프로젝트 설계하는거에 대한 중요성이 정말 커지고 거기에 객체지향개념이 생산성에 도움 많이 될꺼.
한줄요약 - 니 꼴리는대로
c++도 객체지향인데 그럼 c++도 배우고 c#들어가야하지 않을까여..??
뭐든 대충 배우긴 쉬움
유니티랑 같이 시작하는거 비추다. 이제 c처음 배우고 있는데 게임엔진만지는거 완전 에러. 자료형, 알고리즘, 기본기 꾹꾹 채우고 그때 들어가도 늦지않음. 기본기안채워놓으면 유니티 사용법 알아도 쏟아놓는게 개쓰래기 자기도 유지보수안되는 스파게티코드밖에 안나옴.
"객체지향이니까 c++부터하고 c#을 해야한다"라는 명제가 왜 성립되는지 모르겠다. c++이 범용적으로 많이 쓰이긴하는데 결과적으로 c#을 하고싶어서 c++을 고려하는거면 연계성이 전혀 없다.
c++도 객체지향인데 그럼 c++도 배우고 c#들어가야하지 않을까여..??
ㅇㅋㅇㅋ 감사합니다 여러분 ㅠㅠ
혹시그럼 c#기본서 하나만 추천해주세요 열혈강의 같은 책
정석급되는걸로 ㅇㅇ..
c#의 정석 꼭 사라
근데 뇌를자극하는 c#4.0 배울려고했는데 사람들이 c,c++기본지식 없으면 이해하기 어렵다는데. 그러면 그말은 c#이 c랑 c++이랑 연계된다는 소리 아닌가여.. ?
그냥제발 c끝나고 c#책을사라
왜여?
연계는 개뿔 베이스자체가 다르다니깐. c/c++은 바이너리 바로 뽑아내고 c#은 바이트코드(정확히 명칭이 이건지는 모르겠다. 바이너리 아닌 중간코드)로 변환되서 clr에서 인터프리터로 읽는 방식이고 그래서 닷넷프레임워크 안깔린컴퓨터에선 실행도 안돼. 물론 같은 객체지향이니까 객체지향안에서 사용되는 상속이라던가 하는 개념들을 씨쁠쁠을 통해서 알고있는 사람이면 씨샾 더 배우기 쉽겠지. 근데 그말은 거꾸로 씨샾배운다음에 씨쁠쁠을 배워도 상관이 없단 얘기고 자바배우고 씨샾배워도 상관없다는 이야기지. c를 첫 랭귀지로 삼는데서 오는 장점이 씨샾같은 고수준 랭귀지 배울때 그 안에 추상화되어있는부분까지 고려해서 사용할수 있다는거고 씨쁠쁠은 그런특성이 있는 씨에다가 간단하게 객체지향을 끼얹은거라고생각해라.
클리님 언제 담배하나 사드릴게여 감사합니다
솔직히 톡까놓고 지금 전세계에 나와있는 랭퀴지 몇백개중에 a를 배우려면 b를 먼저 배워야된다 뭐 이런건 개소리라고 생각한다. 먼저 배우면 각각의 장점이 있는거고 대학교 커리큘럼에 c를 먼저 많이 배우는건 임베디드부터 서버, 엔드 어플리케이션까지, 또 자료구조, 알고리즘 곳곳에 써먹을수있는 지식을 c를 통해서 많이 배울수 있어서고. 솔직히 언어사이에 연관정 따지자면 어셈블리어부터 배워야지 그럴꺼면
니미; c/c++안하고 c#들어가는건 대체 어느루트여
a를 배우려면 b를 먼저 배워야하는건 당연한거아닌가; c/c++를 먼저하고 들어가야지;;; 기초를 대체 어떻게 하려고하는거지;
C끝내고 c++ 구지 안해도 상관없을거같네요. 사실 객체지향언어라는 것 자체가 공통점이 많아서 하나만 이해하면 나머지도 이해하기 쉬워지죠. c++을 먼저하는게 정석이긴 하지만 C#먼저한다고 힘들건 없을거같네요.
C/C+ 안배운다고 C# 못할것도 없는데ㅋㅋ
a를 배우려면 b를 먼저 배워야한다는게 아니라 a를 배워두면 b와 a가 연계되있으니까 사용하기 편리하다는거지