형님들 내가 프로그래밍 공부하는 이유가 게임 기획자 지망생이어서 하고있거든요
근데 기획 책마다 말하는 것들이
"프로그래머들은 자신을 어필하고 싶은 마음에 주문한 코드 이상의 +a를 붙이는 경우가 많으니 기획자가 어느정도 프로그래밍 언어를 알아서 그들을 마술사로 만들지 말아야 한다"
라고 하는데...(물론 해외책임. 우리나라는 형님들 적어놓은 글보니 그런거같지 않더라고 ㅠㅠ)
말마따나 저 +a를 확인하기 위해선 어느정도 공부를 해야되는걸까?
단지 기본을 아는정도?
아니면 진짜 프로그래머와 비슷한 실력?
아니면 뭐 다른 기준이라도 있으려나 형님들 의견좀
근데 기획 책마다 말하는 것들이
"프로그래머들은 자신을 어필하고 싶은 마음에 주문한 코드 이상의 +a를 붙이는 경우가 많으니 기획자가 어느정도 프로그래밍 언어를 알아서 그들을 마술사로 만들지 말아야 한다"
라고 하는데...(물론 해외책임. 우리나라는 형님들 적어놓은 글보니 그런거같지 않더라고 ㅠㅠ)
말마따나 저 +a를 확인하기 위해선 어느정도 공부를 해야되는걸까?
단지 기본을 아는정도?
아니면 진짜 프로그래머와 비슷한 실력?
아니면 뭐 다른 기준이라도 있으려나 형님들 의견좀
가서 꼬치꼬치 캐물어보면 됨... 근데 플러스알파 해주는 사람이 많나...
아...우리 대장님...
ㅋ.ㅋ... 그래도 프로그래머가 속이면 답이 없지 않나 ㅠㅠ 그래도 물어보면된다니 기본적인것만 알아둬야되려나
처음부터 기획자하면 별로 좋지 않다. 필드에서 2년정도 개발자로 일하고 전향해라. 단, 필드 2년동안 기획쪽을 가기위해 경력 쌓는다는 자기최며 확실히 하고나서
그렇구나... 역시 직접 개발을 해보는게 경력에 좋겠지? 좋은 충고 감사감사 ㅠㅠ