온라인 pc게임 업체 쪽 클라이언트 프로그래머로 들어가려고 하는 대딩입니다.c++이랑 자료구조 끝내고 STL이랑 MFC 하려고 준비 중인데근데 막연히 공부만 하려니깐 내가 하고 있는 게올바른 건지 확신이 안서네요. 클라이언트 프로그래머가 되려면 준비해야 될 게 뭔지알려주세요
네트워크를 사용한다면...소켓프로그래밍....하셔야되고요..어떤언어를...주력으로 하실지 결정하셔야됩니당..
들어가려는 업체가 c++을 요구하고 있어서 c++을 주력으로 생각 중입니다.
그렇다면..c++에서 소켓을 사용하는법을 배우셔야겠네요....c++자체도....많이 공부해두세요..
외부 api를 쓸일이있을지 모르니...api의 사용법정도도...배우면...더좋음
감사합니다.