게임엔진이나
컴파일러 그딴거 왜배움?
ㅁㄴㅇ(59.11)
2012-12-31 19:24
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로보트 만든다던가
한단계 높은 수준을 배워두면 한단계 아래수준이 훨씬 쉬워지더라 배워두면 좋아
컴파일러를 윈도랑 리눅스 맥에서만 쓰는 줄아나.. asip, soc, asic, FPGA 이런거 회로구성 할때 제도샤프로 and, or 게이트 혹은 트랜지스터 그려가면서 회로도 만드는게 아니라, hdl류의 언어로 작성한다음에 컴파일러로 번역해서 회로도 만들어준다. 그리고 저런거 새로운 칩 만들어 나와서 그위에 C같은거 돌리려면 컴파일러 또 필요하겠지, 그리고 병렬프로그래밍에 최적화, 혹은 영상처리에 최적하려면 컴파일러 설계 새로해야지, 네놈이 많이 쓰는 공유기에도 컴파일러 필요할꺼다. 대학원에서 괜히 컴파일러 연구하고 그러겠니.. 퀼컴같은 회사에서도 회사에서 쓰는 컴파일러 따로 있을껄
이유없는 학문은 없다
그래서 지금 너가 그런 질문을 하고 있지...
OS, DB, 컴파일러는 컴공돌이의 3대 필수 과목이지.... 이걸 모르면 어디가서 코딩한다고 씨부리면 안된다
컴파일러 들어봤는데 굳이 싫으면 안 들어도 됩니다 근데 컴퓨터를 하면서 필요한 순수한 호기심..! 그 열정이 있기에 저희 학교는 매 학기 수강생들이 모이더라고요ㅋ