이런건 불가능할까요?
가령 A게임에 B유저가 로그인을 시도합니다.
B유저 클라이언트로부터 A 게임회사의 서버로
로그인 정보(아이디 / 비번)을 담은 패킷을 보낼꺼아니에요?
그리고 로그인 결과값 대한 회신이 서버로부터 패킷으로 올거고...
일단 로그아웃한 뒤, 그 패킷을 캡쳐하고,
A게임의 서버 IP/Port로 동일한 패킷을 보내면
B유저의 아이디가 로그인 된다.
라는건 있을수없나요?
암호화 되있는 패킷이라도, 그걸 그냥 그대로 다시 보내는거죠...
그렇게 멍청하게 암호화되있지는 않을려나요?
(매번 다른 키를 가지고 암호화를 한다거나..하는게 당연한거려나요?)
피시방에다가 프로그램 하나 깔아놓으면 남의 패킷 보는거도 일도 아닐텐데... 이런게 가능하면 해킹 ㅈ도 아닐거같은데... 그냥 제 상상일 뿐이려나요?
어휴 멍청아 그 패킷을 빼낼 로거를 제작할필요 없이 그냥 키로거를 만들면 될것을 왜 고민함? 패킷이 어떻게 암호화되있을지도 모르는데 단순히 로그인목적이면 키로거를 만들고말지
머리가 나쁘면 몸이 고생한다
ㅁ/ 해킹합시다가 아니라, 패킷이 암호화되있다면 암호화를 복호화 하려고하지말고 그냥 그 암호화된 패킷을 복사해다가 보내버리면 어떻게될까? 인건데...
이형 바보네 패킷이 일회용 이라는 생각이 안드니?