mp3 파일을 읽어서 자동으로 스테이지를 만들어주는 안드로이드용 리듬게임을 만들려고 생각하고 있는데

 아직 교수님이랑 조원애들이랑 상의해서 확정된게 아니라 혼자 되나 안되나 이것저것 시도해 보는 중임.

 소스포지 뒤져서 mp3를 wav파일로 디코딩해주는 소스는 구했는데 wav파일에서 bpm이나 기타

 리듬게임에 필요한 요소를 어떻게 얻어야 될지 모르겠음.

 bpm은 데이타 부분에서 샘플당 비트수 만큼 파일 끝까지 읽은다음에 가장 많이 등장한 비트패턴의 횟수를 구한다음에

 전체 노래 길이에서 그 횟수만큼 나누면 되는거임? wav 파일 분석하는 방법좀 알려주세요 형님들..