| <meta name="generator" content="나모 액티브스퀘어 5.0.0.58"> 음..4각형 입방체를 클라스화해서 하나 만들었습니다. 이 클라스를 각각의 블록모양의 클래스안에서 동적생성으로 해서 만드는 식으로 하고 있습니다.문제는 이동되 잘되고 하는데 회전이... 예를들어 블록0번클래스라면 블록을 하나생성하고 그블록의 옆으로 월드좌표에서 +1로해서 배열했습니다.그런데 회전이 이상하게 되는게 SRT로 해서 월드좌표를 계산하면 각각의 블록들이 돌아버립니다.그래서 회전을 나중에 계산하면 원점을 중심으로 다같이 돌아버리더군요 ㅡㅡ;; (월드좌표 원점을 중심으로) 제가 하고싶은건 기준이되는 첫 블록을 중심으로 회전을 시키고 싶은데요
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테트리스 회전 행렬 질문이요
야망인(124.137)
2013-02-18 10:59
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