엔진 프로그래밍을 하고싶은데 뭐를 공부해야할지 알려줘 형들



고수준의 그래픽스 이론과 수학과 학부생 수준의 수학실력?

컴공과 학부생 수준의 컴에 대한 이해?

windows 플랫폼 상의 게임을 주타겟으로 하지만 크로스 플랫폼 지원때문에 dx, windows 뿐만 아니라 opengl 이나 기타 플랫폼도 꿰고 있어야하나?

언어는 c라인 탈 생각인데 java도 해야되나? native 랑 managed 둘다 할 줄 알아야됨?

프레임워크이기 때문에 고수준의 OOP와 설계 능력?

피직스 과 오디오 엔진의 이해?

서버 프로그래밍 능력?

스크립트 언어 지원을 위한 인터프리터 언어 제작능력?



이쯤이 내가 생각하는 엔진 프로그래머가 갖춰야할 소양일 거 같은데

솔직히 이거 다하려면 10년은 걸릴 거 같은데 무리같고

저 중에 몇개를 할 줄 알아야됨?

필요없는 건 뭐고  다른 필요한 거 있으면 말해줘 형들