어릴때 게임할때 보면
-32768~+32768 (short) 사이에서 정해지는 케릭터성향 수치
-127~+128(char) 사이로만 강화가 되는 아이템
등등.. 그런식으로 게임하면서 눈에 자주 익는 숫자들이 있었음

그리고 나중에 프로그래밍을 공부 하면서
그것들이 자료형의 표현범위제한 때문에 그런거였구나..하고 알게되었었는데

현실에서도 그런 비슷한것들이 있지는 않을까?
현실이 무한한세상은 아니니까..
그냥뻘소리적어봣음..